スーパー魂斗羅の過去の日記
1面と2面でこのゲームをほぼ学習できる作りになっています。
1面は横スクロールのステージで、
ボス戦は画面固定になるけど
両端からザコが無限に出現するので、
できるだけ画面端には行ってはいけないことを学習できます。
2面は見下ろし型のステージで、
砲台が多く出現します。
これは動き回ってたら逆に危険です。
敵の弾すれすれの所から攻撃すれば簡単に倒せます。
このゲーム全般にいえることだけど、
武器はスプレッドがかなり役に立ちます。
5方位に攻撃できるので、適当に撃ってるだけでも
何かしらの敵に当たってくれます。
難易度は10段階の2くらいでしょうか。
それより、音楽やグラフィック、操作性の良さが相まって
非常に爽快感のあるアクションゲームでした。
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